Khan
Poupées et peluches
Poupées et peluches
Jouets de plein air
Musique et sons
Jouets pour bébé
Jeux de rôles
Motricité et apprentissage
Jeux
Décoration et cadeaux
Véhicules et univers de jeu
Autre
Articles pour bébé
Promontoire et présentoirs
Loisirs creatifs et bricolage
Licences
En particulier
Jouer
Lignes de produits
Espaces thematiques
Promotions
Catégorie
Cat
Nouveautes
32,76 €
36,90 € **
Soit une
économie de 11 %
Non Disponible
i
Une Question ?
03 52 74 10 49 Appel non surtaxé
Livraison Rapide
Livraison à partir de 4,90 €
(voir Conditions)
Paiement Sécurisé
Cryptage SSL et HTTPS
100% Sécurisé
100% Sécurisé
-
Description1244 LEmpire Mongol étend sa domination à travers lAsie, reliant directement lEurope de lEst à lOcéan Pacifi que, formant ce qui fut (et reste toujours) le plus vaste empire de toute lHistoire. Le Grand Khan dirige ses troupes depuis la capitale établie à Karakorum, envoyant ses brillants généraux à la conquête de nouveaux territoires au nom du Chef de tous les Mongols. Le système mongol prévoyait daccorder aux généraux une grande autonomie dans leurs prises de décisions sur le terrain, leurs choix denvahir et conquérir un nouveau territoire, tant quils satisfaisaient aux objectifs que le Grand Khan leur fi xait. Les troupes mongoles étaient particulièrement mobiles, et les ennemis terrorisés par leur capacité à surgir de partout à la fois. Pour éviter que les chefs ennemis ne réussissent à reprendre le contrôle de leurs armées, les Mongols les chassaient et les poursuivaient sans relâche oùs; quils fuient. Votre tâche sera celle-ci : pourchasser 8 chefs ennemis à travers les terres, et conquérir autant de territoires de valeur que vous le pourrez. Le général qui sacquittera au mieux de sa tâche sera par la suite proclamé nouveau Grand Khan. Chaque joueur va envahir des territoires en plaçant des yourtes sur le plateau de jeu. Un joueur pourra ensuite conquérir plusieurs territoires adjacents en positionnant sur le plateau lune des tuiles de conquête de son choix, recouvrant des yourtes déjà en place (pas nécessairement les siennes). Ces tuiles de conquête rapporteront des points de victoire (plus la tuile déposée sera grande, plus elle rapportera de points de victoire). A la fi n de la partie, les joueurs ayant unifi é le plus grand territoire conquis recevront des points de victoire supplémentaires. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire remporte alors la partie.
Un plateau de jeu formé de 132 petits territoires (cases) répartis en 6 régions à la végétation variée. Une rivière formée de 22 cases bleues parcourt le plateau et
pourra être franchie en construisant des ponts. La plupart des cases au bord du plateau longent les « territoires voisins ». Les 8 chefs en fuite sont représentés sur
le plateau. En face de chacun de leurs portraits se trouvent 5 emplacements pour des yourtes neutres. Au pied du plateau, dautres emplacements pour des yourtes
neutres sont prévus.
-
CaractéristiquesMarque : WHITE GOBLIN GAMES
Catégorie :
Références de l'article : J3323 / 40260
Code EAN : 8718026300357
* Voir conditions de retour dans nos CGV >>
** Prix conseillé par le fournisseur en 2011
Mot clés : Khan | | Référence disponible : 40260 | WHITE GOBLIN GAMES 40260 | gadsnotdispo | Code : 029 | Caractéristique(s) : - 41236
** Prix conseillé par le fournisseur en 2011
Mot clés : Khan | | Référence disponible : 40260 | WHITE GOBLIN GAMES 40260 | gadsnotdispo | Code : 029 | Caractéristique(s) : - 41236