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DescriptionBut du jeu Être le premier aÌ se deìbarrasser de toutes ses cartes en retrouvant, pour chacune, trois voitures disposeìes exactement de la même façon sur le plateau de jeu. Le jeu Tout le monde joue en même temps. Il faut être rapide! Au signal de deìpart, tous les joueurs cherchent sur le plateau trois voitures placeìes exactement comme sur une de leurs cartes. Quand un joueur trouve 3 voitures disposeìes comme sur une de ses cartes, il dit « Bip! Bip! ». Le jeu sinterrompt un bref instant. Le joueur montre aux autres sa carte et les trois voitures concerneìes, en prenant soin dorienter la carte pour que la visualisation soit facile. Ensuite, il se deìbarrasse de sa carte et le jeu reprend. Ainsi, un joueur doueì peut enchaîner plusieurs cartes de suite. Deìplacer une voiture Les joueurs peuvent deìplacer une seule voiture aÌ la fois et dune seule intersection. Pour ce faire, un joueur prend le feu vert, le pose devant lui et deìplace la voiture deìsireìe dune intersection dans la direction quil souhaite. Si lintersection darriveìe est deìjaÌ occupeìe par une voiture, cette dernieÌre prend la place qui vient de se libeìrer : les voitures eìchangent leurs positions. Un joueur ne peut faire quun seul deìplacement chaque fois quil prend le feu vert. Tant que le feu vert est poseì devant un joueur, celui- ci ne peut faire dautres deìplacements. Il doit attendre quun autre joueur prenne le feu vert et reìalise un deìplacement avant de pouvoir sen emparer aÌ nouveau. Il est interdit de ramener une voiture sur lintersection ouÌ elle se situait avant le dernier deìplacement : on ne peut « deìfaire » le deìplacement preìceìdent. Partie en 3 manches Pour des parties un peu plus longues, jouez trois manches. Une manche se termine deÌs quun joueur sest deìbarrasseì de toutes ses cartes. Les joueurs marquent autant de points quil leur reste de cartes en main. Notez le pointage sur une feuille. Le joueur avec le moins de points aÌ la fin de la troisieÌme manche gagne la partie. Au deìbut de la deuxieÌme et de la troisieÌme manche, le meneur (le joueur avec le moins de points) eìchange de sa main autant de cartes reìgulieÌres par des cartes expert quil a de point en avance sur son plus proche rival.
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CaractéristiquesMarque : LE SCORPION MASQUÉ
Catégorie :
Références de l'article : J4112 / 42680
Code EAN : 0807658000143
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** Prix conseillé par le fournisseur en 2011
Mot clés : Trafffic | | Référence disponible : 42680 | LE SCORPION MASQUÉ 42680 | gadsnotdispo | Code : 029 | Caractéristique(s) : - 42417
** Prix conseillé par le fournisseur en 2011
Mot clés : Trafffic | | Référence disponible : 42680 | LE SCORPION MASQUÉ 42680 | gadsnotdispo | Code : 029 | Caractéristique(s) : - 42417